本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
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nas是一直运行的,每瓦每年消耗24x365/1000=8....
现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
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